争夺二次元:巨头们的未来战场

随着95后和00后逐渐长大,在青年向动画增多和网剧崛起的背景下,二次元已经完成了初步的圈层突围,曾经被视为亚文化的ACG群体正变得越来越主流。

困局中的王尼玛和《暴走大事件》

很多人都看到了暴走漫画背后巨大的商业价值,但真实现状是,多年过去,暴走漫画最能拿得出手的成绩单依然是一档视频节目和一个漫画社区。

游戏企业拍电影,这个界跨得有点大

游戏改编的电影,其成绩很大程度上来自数量庞大的游戏玩家支持,这也证明了一个趋势,电子游戏的内涵和外延正在不断扩展。不过,影视改编游戏作品本身并不容易。

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