近日,由腾讯、百度、网易等15家游戏企业、制作人和平台企业发起的“网络游戏反盗版和产业保护联盟”在北京成立。
简评:抄袭成风已然成为游戏产业发展的障碍,联盟的成立或将有助于推动游戏行业正版化,走向健康可持续的发展路径。
NO.1 网络影视
人生就是网络剧:高冷黑幽默,笑中还带泪
1、26日,网络大电影《我不是西门庆》在上海举行启动发布会,题材为穿越类。
简评:大家纷纷来蹭IP热,请提前为《我不是武松》买好爆米花!
2、网剧《藏地密码》23日正式播出,相较其他大IP网剧播放量明显较低。
简评:不是所有的大IP都能成为改编范例,观众自有评判标准。
3、映美传媒CEO吴延日前表示,未来3到5年内,网络和院线电影极有可能实现同步上映。
简评:具体选择什么方式看,让观众们自己选择吧。
NO.2 网络综艺
娱乐也要有“网感”
1、网综《hello 女神》模式获赞,选手去留由大众评审决定。
简评:观众参与互动吸眼球,只是竞赛能否保证公开、公正,需要时间来证明。
2、爱奇艺付费网综《坑王驾到》走红,系国内首档大型单口相声综艺。
简评:不光是曲艺,希望更多的传统文化能够在互联网平台上找到发展的方向。
3、电影电视衍生综艺成新潮流,爆《欢乐颂》将衍生一档同名合租真人秀。
简评:综艺界,唯有创新不死。如何让观众觉得不是新瓶装旧酒,将是制作者们面临的最大难题。
NO.3 网络文学
“我们”自嗨娱人时代的价值风向标
1、政府报告显示,去年43%的中国网络用户曾阅读过网络文学,这也成为中国人去年上网的十大原因之一。
简评:看到这个数据,网络文学作者们,又该奋笔疾书了。
2、QQ浏览器近日推动“小说霸王餐”活动,为用户提供免费正版优质内容。
简评:在盗版行为猖獗的背景下,鼓励阅读正版作品,是对作者和读者们的最大尊重。
3、中国作协副主席何建明28日表示,网络作家等新兴文学群体占协会总会员数的13%,作协发展会员中网络作家人数越来越多。
简评:基于庞大的市场受众和优质的作品频出,越来越多的网络作家们正受到认可。
NO.4 网络音乐
余音绕梁,不绝于耳
1、非洲留学生在舟山办婚礼,新娘唱网络歌曲感动新郎。
简评:网络歌曲不应成为低俗的代名词,在不同的场景中,同样能释放出温暖人心的力量。
2 有分析称,一旦互联网音乐方面的付费全面启动,一年左右时间,将会形成1亿付费用户,产生超过100亿元的市场规模。
简评:从市场来讲,何乐而不为;从用户来讲,内心是拒绝的!
NO.5 网红经济
TA是一种娱乐经济,更是一种领秀姿态
1、男子靠爱犬走过人生阴霾,同穿“父子装”走红网络成网红。
简评:成为网红的方式五花八门,发一张照片,没准你就是下一个明日之星。
2、近日,首届圣名皮草节举办,顾客只要与现场网红合影并跟随至店内,就会获得全场“折上折”机会!
简评:网红营销的基本手段:吸引!
NO.6 网络游戏
重建“第二人生”
1、近日,上海市10家网络游戏公司共同申请成立“上海市网络游戏行业协会”。
简评:网络游戏行业前景广阔,加以科学管理和健康引导,将释放出更大潜力。
2、15岁男生因沉迷网络游戏,与母亲争吵,母亲无奈报警求助。
简评:在关注大行业发展的同时,青少年健康教育绝不能被忽视。
NO.7 网络直播
世界就是一个秀场,镜头前可以是任何人
1、近日,Youtube上一位主播因打游戏被虐,直接砸烂了自己的电脑。
简评:愤怒是自己的,笑话是大家的。
2、22日,南方传媒研究院颁布《2016年下半年增长最快的直播App榜单》,“梦想直播”荣登榜首。
简评:增长最快是否等于质量最佳,这是个问题,有待市场检验!
NO.8 VR&AR潮流
潮头浪尖有“痛点”
1 吉林省近日将首次举办VR/AR展,VR游戏将成展会亮点。
简评:揭开虚拟现实神秘的面纱,让观众亲身感受新媒体和新技术为生活带来的变化。
2 新华网与购得艺术网开启“VR+艺术平台”模式,今后,您可足不出户看遍世界各地画展。
简评:从足不出户看风景到看画展,我们的视线从未投射得这么远,这是科技的力量。