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中影年年郭勇:20年动漫从业之路披荆斩棘 无悔青春

来源:光明网2020-10-10 15:33

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  中影年年文化传媒有限公司正式成立于2011年,是一家国际化水准的数字媒体动画公司,以行业领先的创作能力和三维动画生产技术,实现了高品质,高产能,高标准的无限潜能,连续打造出《少年歌行》、《元龙》、《芯觉》、《勇者大冒险》、《血色苍穹》等多部S级爆款动画作品。

  作为中影年年创始人郭勇,他是中国3D动画先行者之一,第七届中国青年创业奖获得者。20年动漫从业之路,披荆斩棘,无悔青春。在他带领指导下,中影年年在短短10年间成长为了业内3D动画创作团队的第一梯队成员。无论是穿越玄幻的《元龙》还是新派武侠的《少年歌行》以及现代都市轻科幻的《血色苍穹》,均是由能够驾驭多种题材的中影年年人从策划到制作全流程打造完成。并连续获得荣获国家高新技术、中关村高新技术及北京市动漫企业三重认证,全国三维动画行业标准和北京市团体标准的主要参与起草制订企业,自主研发百余项三维动画生产技术,已荣获28项国家软件著作权和相关专利,中宣部“优秀原创动漫出版扶持计划重点扶持项目”等众多奖项,成为动漫行业中最具实力的企业之一。

  近几年,中国动漫行业的发展近年来在资本及政策的推动下,出现了欣欣向荣的迹象。但整体仍旧处于起步阶段,大多数动漫公司在为生存而挣扎着。产出过一两部作品后便濒临倒闭的公司,比比皆是。要赢得市场的青睐,持久地发展,关键在于一家企业的自我造血功能。

  而深耕国内动漫行业的郭勇,也概括性的对动漫行业的自我造血,提出了自己的看法:自我造血来自于文化产业化与产业文化化的能力。

  文化产业化就是要通过一部IP最大限度地贯穿泛娱乐产业链条中的各个环节,以此来扩大作品在各个群体中的影响力。产业文化化,便是要将普通的商品赋予更多的文化价值,推动产业良性发展同时实现内容变现。文化作为一种符号,与商品结合,便会带给消费的人一种身份地位、生活态度、价值观念的认同。乐高与迪斯尼便是产业文化化典型代表。中影年年不负众望,郭勇带领运营团队在IP运营领域不断拓展新思路,联合多品牌,快速与娃哈哈、德青源、稻香村等国内一线品牌联合运营,实现了互联网经济与实体产业经济价值的大融合。

  同时郭总强调,要同时做到文化产业化和产业文化化,动漫企业需要在作品的题材上仔细甄选,贯穿漫画、电影、番剧、广播剧等全形式体系,再将IP形象授权到其他行业,如文创产品、服饰服装、公益宣传、体育竞技等等,触达更多人群;最后进一步拓展IP生命力,推出具有IP所代表的文化价值的产品,如打造主题餐厅、主题乐园,进行产业文化化的转化。

  目前在郭勇的带领下,中影年年更是与优酷、bilibili、爱奇艺、腾讯动漫等各大平台强强联手, 在剧集、大电影、游戏、音乐、广告、衍生品等多元化的IP生态链上达成全面合作,在未来文娱行业开疆拓土。(张伟)

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